插画场景设计原理


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插画场景设计原理


对于原始绘画场景,有很多东西要学习,例如基本方面,单一设计,透视图,颜色和光影,特征设计,建筑设计以及背面的各种类型。 像原始绘画的概念设计,原始影视绘画等。我想知道您是否没有基础。 但是就学习而言,最好是更全面地学习并提高自己的能力。 这是最重要的。 您可以前往Qitian Illustrator进行更全面的课程。


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以故事为背景设计

这确实与阅读漫画和图画书有很大关系。 上网查找您已读过的某些书的漫画,以了解它们是如何将文本呈现为彩色的。 您还可以查看一些设计图纸,这些图纸都是凭空想象的。 由于您拥有良好的基础,因此您将在此实践中取得快速的进步。 我只想给您一些小建议。 如果您需要帮助,可以给我留言。 祝你好运~~!

气氛啊..之类的.. 还要按剧情编排画面

这的确跟你看漫画,绘画书有很大关系。去网上找找你看过的一些书的漫画,看看他们是怎么把文字渲染出色彩。再有你可以看看一些设计图,那些都是需要凭空想象的。你既然功底不错,在这方面的练习你会有很快的进步的。我只是作为一个爱好者给你提一些小意见,有什么需要帮忙的可以给我留言,祝你好运~~!


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