俯视插画场景



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俯视插画场景


1.第1步:素描。 1,确定头部类型。 正侧的颅骨基本上是倾斜卵类型(略微三角形) 2,在水平垂直方向上绘制中间线。 垂直线是耳朵所在的侧面的侧面对称轴。 3,眉毛。 与前面不同,眉毛的垂直线不一定是眉毛的边界,而是眉毛的边界,脸颊的位置大约14或更小。 4,视线和耳鼻线。 女孩的耳朵线略高于萝莉(yue年,鼻子下方更亮)步骤2: 1,面部轮廓。 与前面不同,前侧面的面部开始从提单线开始。 整个轮廓在眉毛的视线上恢复,鼻尖的钳口受到大大??保护的(其中嘴的位置是w - ..眉毛的倾斜度是平行的。),耳朵位于 在耳朵和中心轴交叉口中,并绘制下面的咬合部分的骨架轮廓。 PS:眉毛框架垂直线的延伸和耳鼻线的交点,颚的顶部的线是前面的轮廓,这条线对女孩来说并不重要,而且 男性角色通常会绘制这一点。 线。 2,眼睛,眉毛。 前侧的眉毛将狭窄,眼角有时是明显缩小(整个眼睛的三角形),瞳孔通常位于侧面而不是中间(注意不绘制前眼睛), 眼睛的前边缘是面对轮廓有一定距离。 3,完整的伤害轮廓和头发的轮廓,颈部的位置。 布局的转折点是眉毛的延伸线。 前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最小点的距离,不要害怕太宽; 前颈位于下颌半的下巴,然后颈线是宽度的前颈部,下端略微包装(颈线的延伸线必须超过耳边的后边界) 4 沿着头发的马克,如果它是披肩的头发,并且它不在耳后使用。 Level Low不能成像,无助......我建议您查看“动漫字符 - 直训练”


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