插画师与设计师的关系


关于插画师与设计师的关系最佳答案


插画师与设计师的关系


1.嘛,,简单说把,原画,就是设定,在一部游戏,或者什么作品要开始连载,制作的时候,都要有个设定,人物设定啊(主角,配角们长什么样),场景设定(游戏的地图,景物什么的),,,这些都需要原画来支撑完成的插画,一般是文学作品里,杂志上出现的形式。目的是通过画面更清晰的表达文章的内容顺便喷一句,,,,楼下复制的有意思?


关于插画师与设计师的关系相关答案


2.学习游戏原画可以从事插画 的工作,但是学插画是不能从事原画的工作的。可以说 前者是后者的基础哦,有兴趣可以到专业机构了解

3.先不要加上师字,你学出来不一定就变设计师了,你先学好软件就ok了,自习都是可以的,网上面教程大把,ai ,ps ,cdr这些是最基本的。想做设计师,你的审美能力要提高,还要对色彩构成,平面构成都有所了解。

4.区别大了。美工是做修片之类的活。插画是画画。平面设计是专注于色彩的搭配和平面区域的分割。这里插画技术难度最高,工资也最高。。。别听你家人瞎扯,他们又不是做插画的知道个啥,插画现在很好找工作也很热门的来着,一般是做游戏插画设计,商业插画设计,动画设计。你可以去这类公司实习下,工作中进步比较快


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