插画设计师的作品

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关于插画设计师的作品最佳答案


插画设计师的作品


1.原画设计师和插画设计师最重要的不同点在哪儿

问:一个是画原画一个是画插画的我知道,可是这道题目居然是问答题。。。。。
答:原画设计师,需要深厚的美术功底和美学鉴赏能力,能适应多种风格。原画与策划紧密配合,完成创造游戏世界、广告策划等的原创设计,是一项非常有趣也非常有成就感的工作。 插画设计师一般更倾向于根据文学作品的的情节进行插图绘画,配图。


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2.原画设计师和插画设计师最重要的不同点在哪儿

答:简单说把,原画,就是设定,在一部游戏,或者什么作品要开始连载,制作的时候,都要有个设定,人物设定啊(主角,配角们长什么样),场景设定(游戏的地图,景物什么的)这些都需要原画来支撑完成的。 插画,一般是文学作品里,杂志上出现的形式。。

3.我已经下死心要成为优秀的平面设计师和插画师,求。

问:拜托了,各位亲T^T~
答:作为资深插画师,告诉你1 画 多画 天天画 2画恶心的时候,一边吐一边画,别喊什么没灵感,作为工作没资格要灵感,要的是天杀的截稿期!!!!!3要让你的画有商业价值,以画养画才能继续下去。4找个职业工作室去当小动物跟前辈学习。这是唯一的。


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