插画场景设计效果图


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1.你好! 你画的画装饰感还有些强,可以专门做插画师、服装设计师、美工。 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。


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2.原画设计是指游戏的概念设定,商业插画是指为一些商品做矢量插图。就工作性质来说商业插画要自由些。原画设计对美术功底要求很高,商业插画对软件使用要求很高。一年时间想要达到什么样的水平完全依靠楼主的悟性了……

3.游戏原画所用的大多是ps,painter,sai。主要用作人设,场景道具设计,游戏广告,海报,效果图之类的。如果要做3d游戏,要先画出原画再进行游戏角色建模才行。2d是平面的不能随意旋转。像马赛克的超级玛丽,地下城与勇士这种游戏就是2d的。游戏角色建模用的是3dmax或者maya。原画师完成2d人设就交给建模师去做3d建模。建完模后又需要贴图,绑骨骼,调试动作,制作特效等工序才能呈现出玩家最后看到的效果。3d是可以360度随意转动的。像魔兽世界,龙之谷等游戏是3d的。另外还有2.5d。看起来像是3d,但玩家屏幕不能随意360度转动,俗称假3d。希望对楼主有帮助xd~


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