cg原画插画教程cg的入门讲解技巧


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1.奇天插画,里面很多学生和老师的作品以及绘画文字教程,你可以详细了解一下,看看对你有没有帮助


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2.学习传统美术的人优点在于对美术造型的基础知识都有了系统的理解,透视光影构图等应该都有一些基础,造型能力概括能力也是有优势的。不过CG和传统绘画还是有很大的区别,CG上给了你很多工具和方法,让你能够有更多的手段去完成作品,这是传统工具达不到的效果。多看看流程上的教学,大胆的尝试新的工具技法,相信能又比较快速的突破。同样也可到学校学习,可以去黑焰。

3.出来可以干游戏开发,主要从事,游戏人物角色设定,游戏插画,游戏场景设定,CG宣传海报,起步比二维有优势,就是这个大致方向了,比较有前途。

4.第一步:新建文件画布基本的步骤,大家都懂的,关于画布的大小,常用的就是A4大小,300DIP就足够了,这里要注意的就是如果是用于印刷的话,色彩模式应该选择CMYK,而默认的是一般RGB第二步:草稿绘制这一步可以在纸上完成,然后扫描进电脑,或直接在电脑上使用数位板直接创作,这里大家要注意的就是在电脑上创作的话,好是在新图层上创作。第三步:勾线(可选)在草稿基础上,用明确的线条使得人物的轮廓和结构更为明确,方便之后上色部分的操作,这里的大家要注意的的是勾线一定要在新图层上进行,以免和草稿和背景混在一起,不方便之后的上色工作。第四步:平涂对各部位进行上色,这一步不需要考虑光源及明暗变化,先定好配色方案就可以了。初学者可以将各部位分成不同的图层上色,比如衣服和裤子在不同的图层上上色,这样的话如果需要修改其中一个部分的颜色的话就不会影响到其他部分了。第五步:整体明暗处理在定好配配色后,我们可以根据设定的光源方向进行整体的明暗处理,不用在意细节,先确立大的明暗关系。第六步:细节刻画对各部位细节进行刻画,表现出各部位的材质及明暗变化。第七步:后期处理从总体上进一步调整,并加上相应光效,一副角色作品就完成了!虽然CG绘画的风格非常多,但是大体上都是按照以上方法流程操作的,只是细节上的一些不同而已,比如画日式插画的话,不需要太多的肌肉刻画,色调会更加明快一些,细节不用勾画的特别仔细


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