插画图场景


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2.加点颜色 感觉会更好一些有立体感

3.P站画师悠理なゆた的作品:ごめんPixiv ID: 31828420P站地址pixivmember_illust.php?mode=mediumamp;illust_id=31828420画师主页pixivmember.php?id=944707原图点开放大~~

4.游戏动画还是插画呀? 是游戏宣传图吧? 与cg插画有异同:同:都属于直接绘制完就面向观看者的 也就是说只要画师画完没有二次加工的 异:游戏宣传图中的角色不一定是画者设计的 而是根据游戏角色设计而绘制出的更华丽更细致的插画 而且更加商业化 为了吸引更多玩家娱乐一定会画的更符合大众审美而cg插画更偏于展现绘者本身的美术功力 一般所有内容都为绘者原创 而且更能展现绘者个人风格 画面内容也可以比较有内涵 顺便说一下游戏设计与游戏宣传插画的不同 因为这个也容易混淆游戏设计多数是为三维建模师作为参考的 因为最终展示给玩家的是三维成品 而且还会受游戏引擎影响等多方面 所以没有必要像游戏宣传插图那么细致华丽 国内有很多人混淆游戏设计 认为就应该画的华丽精致是没有理由的


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