游戏和影视插画设计师


关于游戏和影视插画设计师最佳答案


游戏和影视插画设计师


1.首先希望题主不要自己把自己框住,看题主的描述,猜想题主还是喜欢原画多一些。原画师不是一定要做游戏的,原话的概念很广泛,插画,场景气氛图,角色设定。。等等,都属于原画范畴。建议题主做影视原画吧,不管人物设定还是场景气氛,每一幅作品都会让你相当有成就感。当然不管是原画还是剪辑都是实打实的靠能力吃饭,题主既然擅长手绘,又何必自废武功,去重新开始一项完全不了解职业。只要你能力足够硬,只要你能想到的特效大片,你都有机会亲手参与,看着自己参与设定的电影活灵活现的展现在全世界观众面前,走在大街上,听别人激烈争论,不管是褒是贬,都是相当大的满足啊,哈哈。这一点,剪辑是不能给你的。前面也说了,原画就业范围很广,即便你不想做影视,还有游戏,插画,开画班,做培训,自由数字艺术家,再不行,凭一身硬功夫,搞油画,版画,插画,水彩,你都可以手到擒来。(ps,原画还有个隐藏技能,妹子喜欢啊~)即便搞摄影,剪辑师也不会有你对光影,构图的理解透彻。剪辑真的是一个比较小众的就业范围。做的再好,也只是剪辑,离了影片,你什么也做不了。它的技能范围太单一。我没有贬低剪辑的意思,剪辑你要做到一流,也绝对牛b,但牛逼的人物在任何一个行业都毕竟是少数。但我们大多数人都只是一个普通人而已。当然要选择相对更稳妥的一条路。题主如果自认可以出类拔萃,算我有眼不识泰山,题主尽可随性而为~至于钱途,这两项我就不比较它入行的起薪了。全看个人能力,但我可以说的是原画绝大多数情况下,都比剪辑高很多。而且可以赚外快的机会也相较太多了。我想我不说,题主也有个概念了。至于你的条件,你更清楚,愿题主早日找对方向!(红包拿来~)


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