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1.商业插画的根本追求就是商业,出版社都要求高效率高回报,手绘的除非你特别有名,一张插画可以卖n个0,那你可以手绘,否则还是电脑更经济。当然如果你吃穿不愁画画纯粹为了爱不为了赚钱吃饭,那随便怎么画。要靠画画吃饭还是要向商业低头d。而且电脑画画得用数位板,也算一笔投资了,一般好点的专业数位板,比如intuos3和4,都得三四千大洋以上。插画这个行业如果想靠给设计公司打工吃工资生存还是很没出路的。除非你应征的是游戏公司,或者纯广告设计的公司,否则纯粹画插画给人打工还不如自己soho自己接活打名气。


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2.难得看到一个有基础,同时不追求一日成神并且走时尚流而不是游戏和同人漫画向的的“正常插画”需求贴。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------那就说说干货,国内对插画的理解是非常狭隘的,因为市场扭曲的关系,靠插画活的下去的,无外乎游戏市场,儿插市场,独立绘本,还有部分商业广告插画,然而每一种都不是很正常的状态。如何理解“不正常”这个词?前提是我国的美术启蒙,从徐悲鸿开始,到苏派,到现在的牛鬼蛇神派,大多数人接受的造型训练,还有认知水准,都是以最大限度还原对象为目标--------画的像,画的准就是好。所以市场不正常的表现就是----------只要不像,不卖肉,不卖萌就卖不出去。既然题主问的是时尚类,就看看一些国外合理的表达方式不晓得名字,不过插画味很好,不露奶子也美有点年头的拼接流插画,素材用的很炫给时尚杂志做的插画摘自创意设计师的手绘本之中的一页速写插画日本浮世绘型插画;因为我转向游戏行业的专业的原因,原来收集的平面类插画暂时找不到了,手头的基本是以偏写实为主的题材。但是上述这些我想这已经足够给你提示了,加裙开始是九三五中间是八四九末尾是三六七,可获得更多精品教程 交流学习。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------画插画一定要人体过关么?造型基础扎实才可以做么?不一定一定要科班出身么?不一定要色彩好才画的好么?不一定如果你只是以自娱,那什么标准都是浮云,高兴就好同样的,如果你不希望浅尝辄止,摆脱玩票,来点真格,找到工作,甚至出名发财。请摆正心态。


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